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( h' U5 B- ^2 J4 s# ?游戏介绍:, k# y# T. b H$ S) S
在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔物。精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,克拉提亚正教的教义与神秘的天外设施,一切的谜团随着两周前开始的一次次魔物暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼
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1 r: Z3 {' @& T, wv0.24a 主要变更点:
7 K: l- `/ |! W改善输入系统。对不能使用的控制器的对应。(伴随着那个,保存数据内的控制器输入被复位一次。游戏pad不被识别的情况下,麻烦您再次键入重置等。)9 Q2 k5 q+ `; A, d+ s
另外,在UI中使用的输入改成了新添加的UI独有的输入(Sort/Shift/Add/Remove),修正了与地图和道具等游戏中使用的输入不重复。
6 v) ]3 k7 y$ q发送消息日志的按钮从↑变更为Add。将隐藏消息的按钮改为Remove。与此同时在选项显示中也能确认后台记录了。$ a+ f7 F! d5 U
在“项目快捷方式使用”选项中追加“项目键击+决定”。' ]! s: c' b4 J: j
修改为在使用快捷键时不用继续按方向键。3 x! n$ C- R {6 G
炼金术目录大幅强化。对应排出物品的宝箱的反抽和使用那个物品的菜谱的反抽。
5 A: O1 ]7 J& o$ h3 x- R条款的种类排序修正为“使用条款”“料理”在上面。
* {) `. S& L' [' ^& `3 i Z-追加新的徘徊NPC“奇尔达”、“咖啡机”、“木偶之道的车站”。" Y& v" @) x* [5 @0 R
-追加了在“木偶之道的车站”进行特殊行动时的隐藏boss。
$ y6 [6 d! \5 ~6 q1 U, f-追加了新项目“灰色”类、“地图用标记”类。地图用记号笔一旦购买了就可以自由设置在地图上。) ]# l! } N R+ R, u# S$ A9 n
难易度普通以下的普林村老师的最终考试简单化。5 q) u9 l3 }, |% n1 z. C- ?
杂货店右下的最初的运动化+岔路追加。
' \! z5 Q+ H# \! ]$ F-修正使木偶污染体非诺尔的HP0的状态也转移到凌辱场景。(条件是诺尔的性兴奋率50%以上,并且污染体的HP最大)
8 r* Z; P s3 q& Y3 m-修正了在空中施放咏唱完成的魔术时下落速度不会变慢的问题。% Q9 Q. x4 O1 n- x( U
-修正了敌人的效果有时不会被消除而留下的问题。; }* n3 K" q# m9 |( W/ K
魔术键短按的时候一瞬间想要唱魔术(伴随着那个,魔术几乎蓄满最大的时候马上转移到弹射行动)
# S/ b1 f/ P2 X& o-修正能量球的平衡。弹速稍微变慢,发射需要一点时间,但是爆风的威力被强化了。(子弹伤害不变)" j# e( d. ~7 I% ]
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